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| 计算机软件 |
计算机软件軟--件(中国大陆及香港用语,台湾作软体)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。
软件并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。
软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。
系统软件
系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。
一般来讲,系统软件包括操作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。
应用软件
应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。
较常见的有
#文字处理软件 如WPS、Word等
#信息管理软件
#辅助设计软件 如AutoCAD
#实时控制软件
#教育与娱乐软件
按操作系统分类
- BeOS
- DOS
- Linux
- Mac OS
- Unix
- Windows
软件开发
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。
软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
软件许可
不同的软件一般都有对应的软件许可,软件的使用者必须在同意所使用软件的许可证的情况下采能够合法的使用软件。从另一方面来讲,某种特定软件的许可条款也不能够与法律相抵触。
未经软件版权所有者许可的软件拷贝将会引发法律问题,一般来讲,购买和使用这些盗版软件也是违法的。
相关内容
- 计算
- 计算机
- 计算机科学
- 计算机程序设计
- 程序设计语言
- 软件工程
- 算法
- 数据结构
- 软件开发过程
- 软件开发工具
- 软件优化
- 数字图像处理
- 计算机图形学
- 办公自动化
- 计算机网络
- 数据库
- 电子表格
- 开放源代码
- 自由软件
- 密码学
- Wiki
- 網誌
- 操作系统
- 软件许可证
- 推荐软件
参见
- 计算机软件列表
ja:ソフトウェア
ko:컴퓨터 소프트웨어
nb:Dataprogram
simple:Software
th:ซอฟต์แวร์
中国大陆
中国大陆,在某些語境下也稱中國內地,源自地理概念,但更經常地用作政治及經濟概念,來指稱由中華人民共和國政府直接管轄的中國部分。「中國大陸」或「中國內地」,在不同華人群體中,根據習慣及語境情況簡稱為「大陸」、「內地」、「中共」、「中國」等不同稱謂;在某些國際場合,則通常被簡稱為「中國」。參見中國和中國內地。
地理概念
地理的「中國大陸」,是較狹義與單純的概念,指亞歐大陸上屬於中國的廣大陸地部份,而不包括台湾岛、海南岛、南海诸岛等岛屿;通常不被簡稱。由于对中国固有領土的範圍存在不同的理解,“中国的广大陆地部分”可以含或不含外蒙古及其他爭議領土或地區。
行政區概念
中華人民共和國實際管轄區
行政的「中國大陸」,指目前在中国共产党领导下的中华人民共和国實際管轄區,包括地理的中国大陆、海南岛、以及南海诸岛的部份岛屿,但不包括现时由中華民國政府管轄的台灣、澎湖、金門、馬祖等地區。具體地,「中國大陸」或「中華人民共和國實際管轄區」包括下列22个省、5个少数民族自治区和4个直辖市:北京市、天津市、河北省、山西省、内蒙古自治区;辽宁省、吉林省、黑龙江省;上海市、江苏省、浙江省、安徽省、福建省、江西省、山东省;河南省、湖北省;湖南省、广东省、广西壮族自治区、海南省;重庆市、四川省、贵州省、云南省、西藏自治区;陕西省、甘肃省、青海省、宁夏回族自治区、新疆维吾尔自治区。
香港及澳門的主權分別在1997年及1999年移交於中華人民共和國,但香港及澳門目前享有特別行政區地位,不受中華人民共和國政府的直接管轄,同時三地之間有各自的邊境,因而習慣上「中國大陸」仍不包括香港及澳門地區。近年來,也逐漸使用「中國內地」來稱呼不含香港及澳門而由中華人民共和國實際直接管轄的地區。
中華民國大陸地區
「中國大陸」也用來指中華民國的大陸地區,即台灣地區以外之中華民國領土,見諸臺灣地區與大陸地區人民關係條例第二條第二款。2002年以前,在上述條例的施行細則中規定,大陸地區「包括中共控制之地區及外蒙古地區」;2002年1月30日,行政院公告修正施行細則,大陸地區「之施行區域,指中共控制之地區」。2002年9月1日,「駐烏蘭巴托臺北貿易經濟代表處」在蒙古首都烏蘭巴托正式設立。這樣,中華民國大陸地區在實際應用中也與中華人民共和國實際管轄區等同。
在兩岸交流的應用
「大陸」或「中國大陸」作為行政區概念在海峽兩岸有等同用法,亦避免涉及政治地位或國家名稱,使該詞可以在兩岸交流中方便地使用,並為兩岸官方及多數民眾所接受。中華人民共和國簽發給台灣居民赴大陸地區旅行的類似護照的旅行證件,即稱「台灣居民來往大陸通行證」(俗稱「台胞證」)。
中國大陸的簡稱
因為中國大陸含蓋了中國的大部分面積與人口,同時,中華人民共和國堅持自己是中國的唯一代表,因此在中國大陸及國際場合,「中國大陸」的行政概念經常被簡稱為「中國」。在香港及澳門,這個概念經常簡稱為「內地」或「大陸」。在台灣,「中國大陸」有時不被簡稱,有時簡稱為「大陸」、「對岸」、「中共」。支持台獨的政治團體及政府則多使用簡稱「中國」,此稱呼恰恰與中國大陸內部及國際的慣用稱呼一致,富有諷刺、辛辣、或苦楚意味。
經濟體與文化團體概念
中國大陸地區作為自立的行政區域,具有特定的經濟體制,具備獨立且統一的貨幣、稅務、海關、邊境體系,是一個別存在的經濟體及市場。人员及货物在此境内可以自由流通,人民币是目前在境内唯一正式流通的货币。中國大陸也有自成體系的傳媒、文化活動、衛生等體系,有自成特色的文化。
香港、澳門、台灣作為相對或完全自立的行政區域,也都是分別存在且相互有異的經濟體及文化單位。在經濟、文化及其他多種不需要主權國家身分的國際組織或活動中,中國大陸、香港、澳門、台灣等地分別擁有各自的正式會員地位,相互間及與外國會員間可自由交流或簽訂協議。
另一方面,中國大陸、香港、澳門、台灣等地有共通的語言、相近的文化、緊密的聯繫,因而在商業上經常被歸納於「大中華地區」的範圍。
与“中国大陆”等义的称呼
以下称谓在某些特定人群在特定语境下,与“中国大陆”等义(注意不是同义,即不能在任何状态下混淆)。
一般而言,在使用其中某个称谓这些特定人群看来的人看来,该称谓是和“中国大陆”涵义相同,而且更贴切、更自然的称呼。但在其它抱不同观点的人士看来,该称谓可能是有歧义甚至是带有冒犯性的。例如,两个在特定语境下与“中国大陆”等义的称呼:「祖国大陆」、「中国」,认为中华人民共和国是台湾的中央政府的人会觉得前者贴切自然后者不可接受,支持台独的人则反之,而认同中华民国但不支持台独的人会觉得两个称谓都有问题。
;中国大陆/大陆
:使用人群:大多数华人
:觉得称谓有问题的人群:支持台独的人群的一部分(他们认为有暗示台湾属于中国的含义;大多数支持台独的人可以接受这种称呼,虽更多的使用「中国」);认为中华人民共和国是台湾的中央政府的人的一部分(仅限于与“政府”相关的语境,他们认为「中国大陆政府」是不恰当的说法,需改为「中国中央政府」)。此外,在支持台独的人、以及对两岸问题持中立态度的人中,有人觉得「中国大陆」可以接受,而「大陆」则带有太强的暗示性。
;中国内地/内地
:使用人群:香港人;澳門人;大陆官方媒体對港澳宣傳(代替以前惯用的「祖国大陆」);大陆等地的一部分华人。
:觉得称谓有问题的人群:大多数台湾人。除了支持台独的人士認為「內地」此一簡稱暗示著台灣屬於中國之外,又因為台灣日治時期殖民政府所推動的同化政策(內地延長主義)正是使用「內地」來指稱日本本土,強烈的殖民壓迫聯想使得此稱呼更加具有爭議性;一部分大陆人,主要分布在深圳等沿海城市,仅觉得不习惯(因为他们习惯称非沿海地区为内地),一般不认为带有政治色彩。
;中央(政府)
:使用人群:中国大陆官方媒体对港澳、对台、对国际的宣传中
:觉得称谓有问题的人群:几乎所有的台湾人
;中国
:使用人群:中国大陆官方媒体;支持台独的人士使用。另外,有许多人虽更习惯使用「中国大陆」,但在某些语境下,也不介意用「中国」取代之。
:觉得称谓有问题的人群:几乎所有的大陆人;
;中华人民共和国
:使用人群:承认中华人民共和国的存在,但不认同中华人民共和国对台湾拥有主权的人。
:觉得称谓有问题的人群:
;祖国大陆
:使用人群:中国大陆官方媒体
:觉得称谓有问题的人群:几乎所有的台湾人;许多香港人、澳门人甚至大陆人都不能接受这个称呼。他们认为此称呼暗示了“大陆=祖国”,因为在中国大陆官方媒体中,只有中国台湾/香港/澳门,却没有祖国台湾/香港/澳门的说法。
;北京(政府)
:使用人群:香港,台湾等地的民主、异见人士。
:觉得称谓有问题的人群:
参见
- 中国
- 中國內地
- 大中華地區
- 海峽兩岸
- 中华民国
- 中华人民共和国
- 香港
- 澳门
- 台湾
- 行政院大陆委员会
category:中国地理
category:亞洲地理
category:中国
ko:중국 대륙
simple:Mainland China
台湾
(Scottish Geographical Magazine)所刊載的台灣地圖]]
台灣(--)本島位於東經約120度至122度、北緯約22度至25度之間,北回歸線橫貫中南部;東側外海有龜山島、綠島及蘭嶼,東北外海有釣魚台列嶼,西南方向有位於南中國海上的東沙群島以及南沙群島的最大島嶼太平島。台灣島也被稱為「福爾摩沙」,是從葡萄牙語「Ilha Formosa」音譯而來,意為「美麗之島」。台灣目前由中華民國政府所管轄,在邦交國中有時也作為中華民國的簡稱。請參見中華民國。
地理
中華民國,看到的海就是太平洋/ 全景攝影/geoffrey拍攝]]
請參見:臺灣地理
台灣本島面積35759平方公里, 西鄰台灣海峽,對岸即中國大陸,與福建省大約相隔200公里。北部是東中國海,東部為太平洋,西南則是南中國海與巴士海峽。在西太平洋由阿留申、千島、日本、琉球、菲律賓等眾多島嶼所形成的島弧花綵列島中,台灣位於中樞位置。台灣位於東經120度的UTC+8時區。
台灣位於太平洋西岸邊緣,受到歐亞大陸板塊與菲律賓海板塊之推擠而隆起,因此台灣山勢高峻,山脈皆南北走向,平原狹小,多火山,地震頻仍,川短流急。
地震航太總署图片)]]
台灣的重要山脈有中央山脈、玉山山脈、雪山山脈、阿里山山脈、海岸山脈。台灣最高山為玉山,海拔3,952公尺。平原與盆地雖狹小分散,卻是人口稠密的地區,嘉南平原是台灣最大的平原。台灣重要的河川有淡水河、大甲溪、大肚溪、濁水溪、曾文溪、高屏溪、蘭陽溪、立霧溪、花蓮溪、秀姑巒溪等等。
由於北回歸線橫跨台灣,地形又多變化,形成南北氣候的差異。以北為亞熱帶季風氣候,以南為熱帶季風氣候。台灣的氣候冬季吹東北季風、夏季吹西南季風。山脈高峻能阻隔季風。台灣高溫多雨,最冷月均溫在14度以上,雨量2500--以上。北部全年有雨,南部則是夏季降雨。熱帶氣旋(颱風)經常在夏季侵襲台灣,造成災害,但也是台灣重要的淡水來源,颱風較少年份的冬季容易有旱象。
歷史
請參見:臺灣歷史、中國歷史、中華民國歷史
史前時期
最早定居在台灣的原住民,其文化與海洋息息相關。據中華民國行政院的資料,以及語言學和人類學的一些研究,台灣原住民與太平洋區域住民(如馬來西亞、印度尼西亞、菲律賓、玻里尼西亞等地)的語言同屬於南島語系(也稱「印度尼西亞語系」),而中國華南地區並不屬於南島語系。由人類學及古文化的角度,台灣原住民的缺齒、紋身、口琴、卉服、織貝、腰機紡織、貫頭衣、親族外婚、父子連名、年齡分級、老人政治、鳥占、獵首、靈魂崇拜、室內葬等特徵,都屬印度尼西亞古文化的特質。
南島語系
《三國志》记载三国時代吴国曾指派军队登陆夷洲,《隋書》則有隋煬帝派兵攻打流求國的記載。但認為夷洲與琉求國就是現今台灣的證據並不明確。
中國明朝時期,福建沿海一帶的居民開始零星遷往台灣謀生。台灣在1624年至1662年間被荷蘭人殖民,在這段期間,北部也曾經為西班牙占領。
反清復明的鄭成功經過九個月的苦戰,迫使荷蘭殖民總督於同年黄曆十二月十三(西曆1662年2月1日)簽字投降,撤離台灣,自此台灣歸為鄭氏政權治理。后來於清朝康熙年間,清軍擊敗鄭氏後代,將台灣劃入清朝版圖,歸福建省管轄,結束鄭氏三代前後22年的統治。
初期清朝對於台灣的統治採消極政策,未經許可禁止移民,但仍有不少中國沿海省份人民冒險偷渡來台,在台灣西半部各地落腳定居,後來慢慢開始有向台灣東部開墾的行列,但為數不多。19世紀中葉以後,隨列強逐步由海路進逼中國,部份港口開放對外通商。1874年日本藉台灣南部原住民殺害琉球漁民事件,出兵恆春半島,即「牡丹社事件」。1884年中法戰爭中法國軍隊出兵澎湖群島及台灣北部。這都讓清朝逐漸重視台灣在海防上的重要性。1885年,清朝设立台灣省,由劉銘傳出任首任巡撫。
1895年中日甲午戰爭爆發,清政府戰敗後與日本簽署馬關條約,割讓台灣為日本的殖民地。日本接收初期,台灣官紳如丘逢甲等人抗拒割讓日本,成立「臺灣民主國」,推舉末代台灣巡撫唐景崧為總統,抵抗日本軍隊的接收,後唐景崧兵敗逃至廈門,軍隊潰敗,島內混亂,死傷十分慘重。初期日本治台任用軍人為台灣總督,以敉平當時各地的動亂組織,後到日本大正年間,政局轉穩,日本政府開始大量建造各項基礎建設,如自來水、電力、公路、鐵路、醫療、教育,並大量開採台灣自然資源,如金銅礦、森林、樟腦、蔗糖、稻米、食鹽等,用來作為日本重工業的發展。同時,日本重新劃定台灣行政區域,對重要的區域都市開始進行「市區改正」工作,擬定都市計畫,改變過去台灣常見的清末閩南地區的鄉鎮風光,使得街道風貌漸為西洋化,並規劃道路橋梁、公園綠地、自來水與下水道、電力工程、衛生機構、公家廳舍等,奠定台灣現代化的基礎,遠超一海之隔的中國大陸,使得台灣成為當時最為現代化的華人社會。
另一方面,受制於殖民政策,日本對台灣人進行愚民教育,對台灣本地人與在台日本人分別設計兩種不同的教育制度,並限制台灣人僅能接受醫學、農牧等高等教育,影響台灣人的民智發展。而台灣人民對於日本殖民政府的反抗,初期多為激烈的武力衝突(以中、南部地方勢力居多),最後都以被鎮壓瓦解或被誘導歸順收場。自1920年代開始,隨著日本進入「大正民主」時代,及第一次世界大戰後美國總統伍德羅·威爾遜「民族自決」主張的影響,台灣的知識份子也展開一連串要求自治與制度改革的運動,結合偶發的勞工運動,並向民間廣為宣傳,但到了後期,因為左、右兩派的分裂,及殖民政府加強壓制力道而逐漸消沉。第二次世界大戰爆發後,日本為加強對台灣人民的控制,增加台灣人民的向心力,推行皇民化運動,鼓勵台灣人說日語,改姓日本姓氏,穿日本服飾,奉祀傳統日本宗教信仰,全盤接受日化生活。另外也以各種方式召集台灣人從軍或負擔軍隊勞役,投入中國大陸及東南亞戰場。
中華民國
1945年第二次世界大戰結束,日本戰敗並簽署《日本降書》,當時的中華民國政府代表何應欽接收台灣,而後設立與中國大陸省級行政體制不同的「台灣省行政長官公署」,並由陳儀出任台灣行政長官。但因為陳儀等接管官員貪污嚴重,軍警紀律敗壞,加上戰後經濟崩潰導致人民生活陷入困境,和政府急於「去日本化」造成文化上的隔閡,以及部分新住民(外省人)相對於老住民(本省人)在社會和經濟地位上具高度優勢的不平等待遇,最後在1947年初,因查緝私煙所引發的警民衝突,導致「二二八事件」全面爆發。數星期後國府派兵來台鎮壓,後續還有「清鄉」行動,許多與事件無關的各界菁英與百姓也被無故殺害,或逮捕之後不經審判而被監禁、處死或就此失蹤。此事件揭開了1950年代「白色恐怖」政治高壓的序幕,並埋下後來族群對立態勢與台灣獨立運動的種子。
1949年在中國大陆,中國國民黨在军事上被中国共產黨擊潰,國民黨的军队和中華民國政府撤退至台灣,共產黨在大陸宣告成立中华人民共和国。国民党新败来台初期,一直揚言要反攻大陸,但缺乏美國的全力配合,只是有一些小规模战役,直至金门炮战双方暂时停火后,反攻都未能實现。國民黨政府在台灣一方面利用美援,推行經濟上的變革,穩定農業,扶植工業及中小企業;一方面透過「戒嚴令」和「動員戡亂時期臨時條款」等法令,配合黨、政府、軍隊、特務的結合掌控,持續政治與社會上的強勢壓制,鞏固一黨專政、強人獨裁的體制,造成許多因反對言論或行動,甚至無故被指為「匪諜」而受到非法迫害的案件(即白色恐怖)。在台灣的國民黨政府直到1970年代,都被認為是國際社會中中國的合法代表,但承認中華人民共和國的國家逐漸增加。到1971年,聯合國即將承認中華人民共和國為中國的唯一合法代表之際(第2758號決議),國民黨政府堅持「漢賊不兩立」,宣佈退出聯合國,此後中華民國的國際地位大幅度滑落;1979年與美國斷交,更是對中華民國的外交處境造成嚴重衝擊。臺灣的黨外團體也開始透過私下發行的政論雜誌,醞釀對國民黨政府進行大規模抗爭,要求全面落實民主政治與言論自由。1979年12月在高雄市所發生的美麗島事件,可算是規模最大的民主抗爭事件,隨之而來的對被逮捕相關人士的軍事審判更是引起廣泛--目。1987年台灣解嚴。隨著蔣經國在1988年1月去世,蔣家父子兩代的統治也隨之結束,開始民主政治。1991年5月1日結束「動員戡亂」,代表著中華民國政府正式承認中華人民共和國政權的合法性。前總統李登輝任內推動民主化與台灣本土化政策,陸續推動六次修憲,並在1996年舉行首次總統直選。李登輝在1999年接受德國記者專訪時表明中華人民共和國和中華民國為兩個對等的國家(即「兩國論」或「特殊兩國論」)。台灣內部雖有統、獨兩派立場,但多數人的態度為維持現狀。
2000年3月18日,由民主進步黨提名的陳水扁、呂秀蓮當選第十任正副總統,寫下首次政黨輪替的歷史紀錄。2002年8月,陳水扁公開表示台灣與大陸的關係是「一邊一國」,引發台灣各界、中國大陸及美國的不少爭議。2004年,陳水扁及呂秀蓮當選連任,但是在野的泛藍陣營因三一九槍擊案等事件,對其當選的合法性提出質疑。請參見2004年中華民國總統大選
在中華民國統治期间,政府及人民辛勤建設,加上美國持續大量的援助(至1965年終止的「美援」),台灣經濟自1970年代起逐漸繁荣,成为了亚洲经济的「四小龙」之一,亦即「新興工業國」(NICs)。產業結構也逐漸從傳統的農業為主型態,先是過渡到勞力密集工業佔有一定比例,到了1980年代進一步升級,形成服務業與高科技產業合計比例逐漸過半的態勢至今。但也面臨傳統產業快速外移(特別是中國大陸的「磁吸效應」)的問題。
關於台湾的政治地位,或曰兩岸是否走向統一,亦或是持續相互獨立狀態的問題,仍然沒有解決。中華人民共和國政府對國內及國際宣稱:「無論從歷史、政治還是國際法上,台灣是中國不可分割的一部分;台灣問題是中國內政,並在統一無望以及某些其他前提下,不放棄以武力解決。」而主張台灣主權獨立的人士則認為:由美國、日本等國家所簽署的「舊金山和約」並未明白指出台灣的主權歸屬(臺灣地位未定論),而且台灣的未來走向應由全體台灣人民自主決定,不容許中華人民共和國以武力威脅。請参看台湾问题及台灣海峽兩岸關係。
2005年3月14日,中華人民共和國全國人民代表大會高票通過了《反分裂國家法》,首次以法律的形式明確了“一個中國”的原則。台灣人民普遍對此事感到不滿,在3月26日有近百萬人走上台北市街頭,舉辦三二六護台灣大遊行,表示其維護台灣主權獨立完整的訴求及決心。
族群分布
請參見:臺灣人口
臺灣人口
目前中华民国官方承認的台灣原住民共有12族(中国大陆官方暂定为一个民族即高山族),其中傳統九族包含了原統稱為高山族的泰雅族、阿美族、布農族、卑南族、排灣族、魯凱族、鄒族、邵族、賽夏族。另外有蘭嶼島上的達悟族(舊稱雅美族),以及屬於平埔族的噶瑪蘭族與太魯閣族。至於其它平埔族則有待學者與官方的認定。
台灣的原住民占總人口2%以下,其餘絕大多數為漢族人。其中又分為「本省人」(84%)以及「外省人」(14%)。本省人主要為閩南人和客家人,已經在臺灣生活許多代,絕大部分具有平埔族血緣。外省人是指1949年跟隨中華民國中央政府來臺的新移民以及其後代。由於混居及通婚, 目前除了在部分地區如眷村外, 兩者已不易分辨。近年來由於臺灣經濟以及生活水準的提昇,吸引了許多來自世界各地族群來台工作,甚至定居,其中以東南亞人民為主。
文字上,台灣使用傳統的繁體中文(即「正體中文」,中國大陆地区则使用簡體中文)。由於義務教育的落實與戰後初期的強制推廣,官方語言國語是目前臺灣最通行的語言,但也保留了各族群、省份原始的語言與方言。如原住民各族的語言(以高山族為主。平埔族由於通婚與來自漢人的生存壓力,傳統文化與語言已幾乎消失殆盡。),方言閩南語(亦稱台語、河洛話,称为闽南语还是台语甚至是个有争议的政治问题)、客家話,以及其他各省的方言。其中以閩南語與客家話為大宗。
客家話
台灣漢字拼音使用--(--)。音譯早期普遍採用威妥瑪拼音(又稱韋式拼音),至今外國對於台灣的人名及地名音譯大多沿用此拼音法。教育部過去曾公布--,預定作為官方標準,但並未推廣或強制使用,甚至連同屬中央部會的交通部和外交部,在音譯地名及人名時都不使用--音符號第二式。民進黨執政後,教育部為了使全國譯音拼法一致,於2001年通令使用由中央研究院--主導規劃的通用拼音(台北市政府原採通用拼音,自馬英九就任市長後,改用漢語拼音;高雄市原採用--音符號第二式,現在逐漸轉為採用通用拼音。詳見--。)此措施受到以泛藍為主的政黨質疑有政治意圖,曾引起了很大的風波(前教育部長曾志朗因此而下台)。
大多數台灣人有宗教信仰,主要的宗教包括了佛教、道教、基督教(含羅馬天主教),以及為數最多的台灣民間信仰(諸如媽祖、王爺、各式神壇、乩童),也有不少新興宗教,諸如一貫道等。儒家思想對台灣影響很大,台灣每年的教師節就是孔子的生日。基督教在台灣十分活躍,主要以新教為主,其中又以台灣基督長老教會(Taiwan Presbyterian Church)歷史最為悠久。
教育
請參見:臺灣教育
1666年鄭氏王朝時期,鄭經採納諮議參軍陳永華之建議,在今之台南市內興建台灣首座孔廟,又稱全台首學,並創辦學院、建立考試制度,是臺灣教育的開端。清朝時期,官方設辦了府學、縣學,民間也私設有書院、社學、義學、私塾等教育機構,1887年曾開辦西式學堂。
日治時期,自1898年起對台灣人實施西式的初等教育,日語教學是其重點,作為其貫徹殖民政策的工具。之後,亦發展中等教育與高等教育,但在日本人差別待遇、隔離政策的原則下,台灣人子女升學機會有限,有不少學生因而負笈日本內地求學,並成為1920年代台灣非武裝抗日運動的中堅人物。1943年,日本在台灣全面推行義務教育。
中華民國政府接收臺灣後,以日本時代已經推動的義務教育及中國的教育體制為基礎,實施改革學制、改訂課程、甄選及訓練教師、實施六年國民義務教育等政策,當時整個國民教育的重心是放在普及國語、灌輸三民主義上。為了提高國民教育素質,自1968年起,臺灣開始實施九年國民義務教育。目前,義務教育在台灣的普及率幾乎已經達到了100%。臺灣教育的普及,是臺灣後來的民主化以及經濟起飛的關鍵因素之一。現在臺灣政府正著手研究規劃延長國民教育為十二年的可行性。
- 台灣大專院校列表
- 台灣國立中等學校列表
- 台北市高級中學列表
- 高雄市中等學校列表
文化
高雄市中等學校列表
請參見:臺灣文化
- 臺灣人列表
- 臺灣音樂
- 臺灣文學
- 台灣藝術
- 歌仔戲
- 布袋戲
- 臺灣大學列表
- 台灣報紙列表
- 台灣古蹟列表
- 台灣電視台列表
- 台灣廣播電台列表
體育
由於受限於來自中國大陆和國際上的政治壓力,台灣只能以「中華台北」的名義參加國際體育競賽,目前台灣實力較具國際水準的項目包括棒球、壘球、跆拳道、撞球、射箭、乒乓球等。2004年雅典奧運靠著跆拳道選手陳詩欣、朱木炎奪下奧運參賽史上首兩面金牌。(詳見:中華台北國際大型運動會獎牌列表)
棒球可說是台灣最受歡迎的運動,早在日治時期就已由日本引進台灣。自從1968年台東縣紅葉少棒隊擊敗來訪的世界少棒冠軍日本隊後,開啟了台灣三級棒球的黃金時代。1990年,中華職棒正式成立,中華民國成為繼日本、韓國之後第三個擁有職業棒球聯盟的亞洲國家。之後一度因爆發簽賭打假球事件及台灣大聯盟的成立,導致觀眾人數銳減,但在2001年主辦第34屆世界盃棒球賽並奪得第三名後,台灣棒球的熱潮再現。台灣棒球實力也被公認與日本、南韓並列為「亞洲三強」。請參見台灣棒球史
- 體育設施
- 台灣游泳池列表
行政區
請參見:臺灣行政區劃
根據中華民國憲法,除直轄市外,台灣島加上澎湖列島都屬於台灣省,而金門和馬祖則屬於福建省,2個直轄市直屬中央,不屬台灣省管轄範圍。但目前台灣省政府已被虛級化,許多業務被歸併到中央相關部會,實質上已成為行政院的派出機關,不再具有地方自治機關的地位。
台灣省以下有16個縣、5個市:
相關主題
- 中華民國
- 臺灣問題
- 臺灣經濟
- 台灣政治
- 臺灣交通
- 臺灣通訊業
外部連結
- [http://www.gov.tw/EBOOKS/TWANNUAL/index.html 台灣年鑑]
Category:中華民國
Category:台灣
ja:台湾
ko:중화민국
ms:Taiwan
simple:Taiwan
th:สาธารณรัฐจีน
zh-min-nan:Tâi-oân
计算机電子計算機,--电脑,是一种电子化的计算工具。在中國大陆也經常用計算機來指代電子計算機。就目前而言,電子計算機是根据预先设定好的程序来进行信息处理的一种设备。電子計算機分为巨型计算机(又称“超级计算机”)、大型计算机、中型计算机、小型计算机、微型计算机(简称“微机”,其中包括个人计算机,PC),已经逐步进入社会各个领域,尤其是进入了家庭和个人领域,极大地改变了社会的日常面貌。
定义
上述对于電子計算機的定义包括了许多只能计算或是只有有限功能的特定用途的设备。然而当说到现代電子計算機,最重要的特征是,只要给予正确的规划,任何電子計算機都可以模拟其他任何的行为(只受限于電子計算機本身的存储容量和执行的速度)。据此,现代電子計算機相对于早期的電子計算機也被称为通用型電子計算機。
分类
为了定义什么是電子計算機,对所有计算设备进行分类是必然的。下面的章节介绍几种不同的分类方法。这些分类方法必须一起使用才能准确无误的描述一台特定的電子計算機。
按用途分类
这是最明显的分类法。電子計算機制造商通常用这种方法来描述他们的产品;用户用同样的方法来描述与他们交流的机器。例如:
- 巨型计算机
- 小巨型计算机
- 超級计算机
- 大型计算机
- 企业应用服务器
- 小型计算机
- 工作站
- 个人计算机或者台式机
- 膝上型电脑或者笔记本电脑
- 个人数字助理
- 可以穿戴的电脑
按用途分类很通俗,但是也导致它的不确定性,因为仅仅当前广泛使用的设备被包含进来了。電子計算機发展的快速性意味着其新用途层出不穷,当前的定义很快就过时。许多不再被人使用的電子計算機的类型,例如微分分析器,通常不被列入分类条目之中。所以,必须采用其他分类方法来明白无误的定义電子計算機这条术语。
按制造技术分类
- 机械式电脑
- 半电子—半机械式
- 电子式
- 晶体管式
- 半导体集成电路式
按设计特点分类
现代電子計算機综合了许多基本的设计特点,这些特点是许多贡献者在很多年里逐渐开发出来的。设计特点经常独立于实现技术。现代電子計算機的综合性能来源于这些特点互相作用的方式。一些重要的设计特性罗列如下:
数字式和模拟式
设计一种電子計算機时需要有一个基本的决定,即这种電子計算機应该是数字式还是模拟式的。数字式处理离散的数字性或者符号性值,而模拟式仍然应用于一些特殊目的的领域,例如机器人和回旋加速器的控制。其他的途径,象脉冲计算和量子计算,也是可能存在的;但是他们或者用于很特殊的目的或者仍然处于试验阶段。
二进制和十进制
在数字式计算的发展历程中,一个重大的设计进步是引入了二进制作为内部的数字系统。这种方法避免了那些基于其他数字系统的電子計算機中必须的复杂的进位机制,例如十进制系统。采用二进制的好处是简化了实现算术功能和逻辑运算的设计。
按功能分类
对不同的计算设备分类的最好办法可能是按他们的内在能力分类,而不是按他们的用途,实现技术,或者设计特性来分类。電子計算機按能力可以分为三大类:只能计算一种函数的单用途设备,可以计算有限范围内的函数的特殊用途设备,以及我们天天使用的通用设备。过去電子計算機这个词用来描述所有这些类型的机器,但是现在口语中的用法通常特指通用電子計算機了。
通用電子計算機
按定义来说,一台通用電子計算機能用来解决任何问题,只要这个问题可以用程序来表示。然而,程序运行的是有一些实际的限制的:電子計算機的存储能力,问题的大小,以及运行的速度。在1934年,艾伦·图灵证明了:给定正确的程序,任何通用電子計算機可以模拟其他任何电脑的行为。他的数学证明是纯粹理论上的,因为那时候还没有通用電子計算機存在。这个证明的意义是深远的:例如,从理论上说,现在的通用電子計算機能够模拟任何未来制造的通用電子計算機的行为,尽管速度很慢。
通用電子計算機也称作完备的图灵机,它经常被用来作为定义现代電子計算機的能力上限。然而,这种定义是有问题的。几种过分单纯化的计算设备已经展现出完备的图灵机特性。但是他们都处于一种幽默化表达的“图灵沥青陷阱”(?)状态,一种什么都是有可能的,但是和实用性一点都不沾边。现代電子計算機不仅仅是理论上的通用化,而且是实用化的通用工具。
从1930年代中期到1940年代后期,许多人在开发现代的、数字的、电子的,通用電子計算機。许多试验型的机器被造了出来并且可能是图灵完备化的。这些机器在当时都被宣称为第一台電子計算機,然而它们都只有有限的处理通用问题的能力,所以他们的设计最终都被抛弃了。
存储程序電子計算機
特殊用途電子計算機
单用途電子計算機
按操作类型分类
電子計算機也可以按用户操作的方式来分类。有两大类操作方式:批处理和交互式处理。
嵌入式電子計算機
从1980年代起,许多的家用设备,不只包括电视游戏控制器,而且延伸到移动电话、录相机、PDA和许多其他的工业、电子设备,都内嵌有特定用途的電子計算機。这些電子計算機也通常被称之为“微控制器”或者嵌入式計算機。
个人计算机
就目前而言,一般人所提到的计算机都是指个人计算机。
大型计算机
巨型计算机
成指数级增长的电脑的发展
划分不同种電子計算機的难度因为它的计算能力的指数增长更加复杂化。粗略估计,从1900年到现在,计算设备的计算能力(按1000美元能够买到的设备在每秒种内处理运算指令的数量)每一年半到两年就增加一倍。英特尔公司的创始人之一,戈登·E·摩尔在1965年首次描述了電子計算機发展的这种特性(参考摩尔定律)。快速发展的電子計算機制造工程技术维持了这种指数级的能力增长。与这种能力增长携手并进的另一过程是戏剧化的小型化过程。第一代的電子計算機,例如ENIAC(出现于1946年),都是一些重达数吨,占据好几间房间,需要多个操作员来维持它们正常工作的庞然大物。这些大家伙太贵了,以至于只有政府和大型机构才能够买得起。它们也的确太怪异了,当时的人们都认为几台,或者几十台这样的机器就能够满足全世界的需求了。相比之下,现代電子計算機比第一代前辈多了几个数量级,更加多才多艺,而且便宜、小巧,还随处可见。
電子計算機是如何工作的
自从1940年代第一台電子計算機问世以来,大部分的電子計算機仍采用冯·诺依曼结构体系,虽然其相关技术已经发生了翻天覆地的变化。
冯·诺依曼结构将一个電子計算機系统分为四个主要部分:算术逻辑单元、控制器、存储器和输入输出设备。这些部分是通过总线连接起来的。
参看
- 電子計算機的历史
- 计算机图片
- 电脑游戏
- 计算机软件
- 计算机网络
Category:计算机硬件
ja:コンピュータ
ko:컴퓨터
ms:Komputer
nb:Datamaskin
simple:Computer
th:คอมพิวเตอร์
应用软件
应用软件 is a loosely defined subclass of computer software that employs the capabilities of a computer directly to a task that the user wishes to perform. This should be contrasted with system software which is involved in integrating a computer's various capabilities, but typically does not directly apply them in the performance of tasks that benefit the user. The term application refers to both the application software and its implementation.
A simple, if imperfect, analogy in the world of hardware would be the relationship of an electric light—an application—to an electric power generation plant—the system. The power plant merely generates electricity, itself not really of any use until harnessed to an application like the electric light which performs a service that the user desires.
The exact delineation between the operating system and application software is not precise, however, and is occasionally subject to controversy. For example, one of the key questions in the United States v. Microsoft antitrust trial was whether Microsoft's Internet Explorer web browser was part of its Windows operating system or a separable piece of application software. As another example, the GNU/Linux naming controversy is, in part, due to disagreement about the relationship between the Linux kernel and the Linux operating system.
Typical examples of software applications are word processors, spreadsheets and media player
Multiple applications bundled together as a package are sometimes referred to as an application suite. Microsoft Office and OpenOffice.org, which bundle together a word processor, a spreadsheet, and several other discrete applications, are typical examples. The separate applications in a suite usually have a user interface that has some commonality making it easier for the user to learn and use each application. And often they may have some capability to interact with each other in ways beneficial to the user. For example a spreadsheet might be able to be embedded in a word processor document even though it had been created in the separate spreadsheet application.
User software tailors systems to meet the user's specific needs. User software include spreadsheet templates, word processor macros, scientific simulations, graphics and animation scripts. Even email filters are a kind of user software. Users create this software themselves and often overlook how important it is.
In some types of embedded systems, the application software and the operating system software may be indistinguishable to the user, as in the case of software used to control a VCR, DVD player or Microwave oven.
Application software classification
See also: List of software applications
- Word processor
- Spreadsheet
- Presentation programs
- Database
- Document management system
- Text editor
- Email client
- Web browser
- Media players
- Graphics programs
- Graphics file formats
- Raster graphics
- Vector graphics
- 3D graphics
- Digital video
- Art software
- MLCAD
- Computer games
- Video editing software
- Computer-aided design
- desktop publishing
- DADiSP
- MathCAD
- Mathematica
- MATLAB
- Maxima
- Computer algebra systems
- Statistical packages
- Numerical computing
- Computer-aided engineering
- Business workflow analysis
- business management systems p2p
- OpenSource
- Blog
- WikiWiki
- Slashcode
- NupeCode
- Everything Engine
- Collaborative Product Development
- Accounting software
- Business workflow analysis
- Customer relationship management
- Back office
- Enterprise resource planning
- Supply chain management
- Product Lifecycle Management
- DBMS
Other
- Educational Software
External links
- http://dmoz.org/Computers/Software/
- [http://www.webopedia.com/TERM/A/application.html Definition of Application software @ Webopedia]
Category:软件工程
-
ja:アプリケーションソフトウェア
ko:응용 소프트웨어
simple:Application
操作系统操作系统(Operating System,简称OS)
是计算机系统中负责支撑应用程序运行环境以及用户操作环境的系统软件,同时也是计算机系统的核心与基石。
它的职责通常(但并非绝对)包括对硬件的直接监管、对各种计算资源(如内存、处理器时间等)的管理、以及提供诸如作业管理之类的面向应用程序的服务等等。
操作系统的理论是计算机科学中一个古老而又活跃的分支,而操作系统的设计与实现则是软件工业的基础与核心。
今天的操作系统
到2005年6月为止,用于通用计算机上的分布的操作系统主要两个家族:类Unix家族和微软Windows家族。
主机系统和嵌入式操作系统使用多样的系统,并且很多和Windows和Unix都没有直接的联系。
类Unix家族包括多个组织的操作系统,其中有几个主要的子类包括System V,BSD和Linux。这里'Unix'是一个商标,开发组织允许使用操作系统在一个定义前提下自由地开发。这名字是通用大型设置操作系统类似组织Unix。Unix系统运行在从巨型机到嵌入式系统的多种机器架构上。Unix 主要使用于重要的商务服务器系统以及学院和工程环境中的工作站之上。和Unix不同,自由软件比如Linux 和 BSD 逐步开始流行,并且开始进入桌面操作系统领域。和一些Unix操作系统不同,像惠普公司的HPUX和IBM公司的AIX是设计仅运行在客户购买的设备上,其中有一些特殊的(比如SUN公司的Solaris)可以运行在客户购买设备和基于工业标准的PC上。APPLE公司的Mac OS X是一个BSD特例,以取代早期小型市场上的苹果公司Mac OS,众多流行的Unix操作系统正在走向一体。
微软公司的Windows操作系统家族起源于早期的IBM PC环境中的MS-DOS,现在版本是基于新的Windows NT内核,第一次是在OS/2中制定。和Unix不同,Windows只能运行在32位和64位的x86 CPU(如Intel或者AMD的芯片)上,尽管早期有版本运行于DEC Alpha,MIPS 和 PowerPC体系结构。今天Windows是一个流行的操作系统,在全球桌面市场中占有90%左右的份额,同时在中低端服务器市场也有广泛的应用,如Web服务器和数据库服务器。
译者提示:NT是 New Technology 而不是 Network Technology,这点很多人都出现过误解.
大型机系统,比如IBM公司的Z/OS,和嵌入式操作系统比如QNX , eCOs 和 PalmOS都是和Unix和Windows无关的操作系统,而Windows CE ,Windows NT Embedded 4.0 和 Windows XP Embedded 都是和Windows相关的。
老的操作系统停留在市场包括类似IBM Windows的OS/2;来自惠普的VMS(以前的DEC);苹果公司的Mac OS操作系统,非Unix先驱苹果公司Mac OS X;和AmigaOS,第一个图形用户界面的操作系统,包括对于普通用户的高级的多媒体能力.
功能
操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。
结构
操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:
- 驱动程序 - 最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。
- 内核 - 操作系统之最核心部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。
- 支承库 - (亦作“接口库”)是一系列特殊的程序库,它们指责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。
- 外围 - 所谓外围,是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。
当然,本节所提出的四部结构观也绝非放之四海皆准。
例如,在早期的微软视窗操作系统中,各部分耦合程度很深,难以区分彼此。
而在使用外核结构的操作系统中,则根本没有驱动程序的概念。
因而,本节的讨论只适用于一般情况,具体特例需具体分析。
操作系统中四大部分的不同布局,也就形成了几种整体结构的分野。
常见的结构包括:简单结构、层结构、微内核结构、垂直结构、和虚拟机(虛擬機器Virtual Machine)结构。
简单结构
很多商用操作系统都没有清晰的整体结构,系统中的各个部件混杂在一起。
这些操作系统往往是由很小的实验性的项目逐步演化而来的,因而宏观结构非常模糊。
MS-DOS就是一个很好的例子,在设计之初,MS-DOS的设计目标是在比较有限的硬件资源上运行比较有限的应用程序,开发人员很可能都没有预料到它日后在市场上的巨大成功,因而模块之间的相对独立性几乎被忽略。
相似的情况也发生在UNIX家族之中。
早期的UNIX因为受限于当时的硬件能力,也一直都是采用非常简单的、
随着UNIX的不断发展这样结构也很快成为了UNIX演进的瓶颈。
其他采用这种简单结构的操作系统还包括PalmOS 5以前的PalmOS,以及很多其他的小型的嵌入式操作系统。
层结构
微内核结构
垂直结构
虚拟机结构
分类
内核结构
:主条目: 内核
内核是操作系统最核心最基础的构件,因而,内核结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。
尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准。
内核的结构可以分为
单内核(monolithic kernel),
微内核(microkernel),
超微内核(nanokernel),
以及外核(exokernel)等。
详情参见操作系统内核。
单内核结构是操作系统中各核心部件杂然混居的形态,该结构于二十世纪六十年代(亦有二十世纪五十年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。
微内核结构是二十世纪八十年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。
二十世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。
尽管自二十世纪八十年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。
在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构,例如Linux,大部分的Unix,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。
微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核。
基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。
例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至二十世纪六十年代。
该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现
(例如某些UNIX中存在着大量七、八十年代的代码)。
另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统
(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)。
通用与专用、嵌入式去
实时与非实时
“实时操作系统”(Real Time OS)泛指所有据有一定实时资源调度以及通讯能力的操作系统。而所谓“实时”,不同语境中往往有着非常不同的意义。某些时候仅仅用作“高性能”的同义词。但在操作系统理论中“实时性”所指的通常是特定操作所消耗的时间(以及空间)的上限是可预知的。比如,如果说某个操作系统提供实时内存分配操作,那也就是说一个内存分配操作所用时间(及空间)无论如何也不会超出操作系统所承诺的上限。实时性在某些领域非常重要,比如在工业控制、医疗器材、影音频合成、以及军事领域,实时性都是无可或缺的特性。
常用实时操作系统有QNX、VxWorks、RTLinux等等,而Linux、多数UNIX、以及多数Windows家族成员等都属于非实时操作系统。操作系统整体的实时性通常依仗内核的实时能力,但有时也可在非实时内核上建立实时操作系统,很多在Windows上建立的实时操作系统就属于此类。
在POSIX标准中专有一系用于规范实时操作系统的API,其中包括POSIX.4、POSIX.4a、POSIX.4b(合称POSIX.4)
以及POSIX.13等等。符合POSIX.4的操作系统通常被认可为实时操作系统(但实时操作系统并不需要符合POSIX.4标准)。
多任务与单任务
16位、32位、64位
所谓16位、32位、64位等术语有时指总线宽度,有时指指令宽度(在定长指令集中),而在操作系统理论中主要是指内存寻址的宽度。如果内存的寻址宽度是16位,那么每一个内存地址可以用16个二进制位来表示,也就是说可以在64KB的范围内寻址。同样道理32位的宽度对应4GB的寻址范围,64位的宽度对应16 Exabyte的寻址范围。内存寻址范围并非仅仅是对操作系统而言的,其他类型的软件的设计有时也会被寻址范围而影响。但是在操作系统的设计与实现中,寻址范围却有着更为重要的意义。
在早期的16位操作系统中,由于64KB的寻址范围太小,大都都采用“段”加“线性地址”的二维平面地址空间的设计。分配内存时通常需要考虑“段置换”的问题,同时,应用程序所能够使用的地址空间也往往有比较小的上限。
在32位操作系统中,
4GB的寻址范围对于一般应用程序来说是绰绰有余的,
因而,通常使用一维的线性地址空间,而不使用“段”。
参看
- 操作系统内核
- 实时操作系统-分时系统-多任务-嵌入式系统-单一用户-多用户
- 对称多处理并行计算(SMP)-集群(Cluster)-分布式计算
- 操作系统列表
- 64位操作系统
- 计算机科学课程列表
部分操作系统
- FreeBSD
- MS-DOS
- GNU/Linux
- Mac OS
- Windows
- Windows NT
- UNIX
- 其他操作系统
外部链接
-
als:Betriebssystem
ja:オペレーティングシステム
ko:운영 체제
ms:Sistem pengoperasian
simple:Operating system
th:ระบบปฏิบัติการ
zh-min-nan:Chok-gia̍p hē-thóng
微软
微软公司是全球最大的电脑软件提供商,总部设在华盛顿州的雷德蒙市(Redmond,大西雅图的市郊)。公司于1975年由比尔·盖茨和保罗·艾伦成立。公司最初以“Micro-soft”的名称(意思为“微型软件”)发展和销售BASIC解释器。最初的总部是新墨西哥州的阿尔伯克基。史蒂夫·巴尔默(Steve Ballmer)是现在的首席执行官。
使得微软如此令人瞩目的原因有以下一些:
- 它是全球最大的电脑软件公司
- 在经济学,它是一个惊人的网络外部性的例子
- 它在操作系统和办公软件方面扮演着事实上的垄断者地位
- 它使得它的创立者跻身于世界上最富有的人之列;特别是掌门人比尔·盖茨多年来位居世界首富
- 任何公开买卖公司中,它有最大的公司市值
- 多年来它官司不断,和业界其他公司的明争暗斗已经成为IT文化的一部分。
微软的产品
软件
微软生产的软件产品包括了很多的种类:
- 目前最主要的软件产品是各种称作Windows的图形操作系统。它有很多版本。目前桌上版最新版本是Windows XP,服务器最新版本是Windows Server 2003。Windows几乎预装在所有的IBM兼容个人电脑上。请参看Microsoft Windows的历史获取更多详细资料。
- 微软公司的早期产品是MS-DOS,使用的是命令行界面。早期的Windows版本要在MS-DOS下运行,但是到了Windows NT以及以后的产品已经可以脱离MS-DOS运行了,但基于用戶因軟硬件在 Windows NT 不能正常運作,微软同時間繼續推出Windows 95, Windows 98, Windows Me 在MS-DOS下运行的過渡产品。
- Microsoft Office是微软公司的办公软件套件,根据版本不同可能包括Word(文字处理)、Excel(电子表格)、Access(桌面数据库)、PowerPoint(幻灯片制作)、Outlook(个人邮件和日程管理)、Project(项目管理)和Publisher(电子排版)等软件。微软也为Apple Macintosh生产使用于苹果电脑的版本。
- Internet Explorer是微软的网页浏览器。它是目前世界上使用最广泛的一种浏览器,从Windows 95开始,被设置为微软各版本的Windows的默认浏览器。它在Apple Macintosh上也可以使用。微软投资了四亿美元来把这种浏览器预装在苹果机上。
- Microsoft FrontPage是一款所见即所得的网页编辑软件。
- Windows Media Player是一个用于播放音频和视频的程序。
- 微软也生产一系列参考产品,例如百科全书和地图册,使用Encarta的名称。
- 微软还开发用于应用系统开发的集成开发环境,命名为Microsoft Visual Studio,该开发工具套件被认为是最成功的开发工具产品。目前已发布用于.NET环境编程的相应开发工具Microsoft Visual Studio .NET。
游戏
- 帝国时代
- 微软模拟飞行
- 微软模拟火车
- 微软模拟货车
「生态体系」
微软公司试图在其产品周围建立“生态体系”,以为其产品以及品牌增值。
网络产品
1990年代中期,微软开始将其产品线扩张到计算机网络领域。微软在1995年8月24日推出了在线服务MSN(Microsoft Network,微软网络)。MSN是美国在线的直接竞争对手,也是微软其他网络产品的主打品牌。
1996年,微软以及美国的广播业巨擎NBC(国家广播公司)联合创立了MSNBC,一个综合性的24小时新闻频道以及在线新闻服务供应商。
1997年末,微软收购了Hotmail,最早以及最受欢迎的webmail服务商。Hotmail被重新命名为MSN Hotmail,并成为.NET Passport,一个综合登入服务系统的平台。
MSN Messenger是一个即时信息客户程序,由微软在1999年推出,是美国在线的AOL Instant Messager(AIM)及ICQ的主要竞争对手。
培训
微软创立了多所培训中心,旨在训练出一批低成本、只精通微软产品的雇员。最著名的就是MCSE考核(全称“微软认证系统工程师”)。虽然MCSE确实认证对微软产品的熟悉程度,它却并不是一个工程师的考核。一些苛刻的评论人员将MCSE称作“必须咨询那些有经验的人”(“Must Consult Someone Experienced”)。
硬件产品
虽然微软总体上是一家软件公司,它也生产一些电脑硬件产品,通常用来支援其特殊的软件商品策略:
- 早期的一个例子是微软鼠标,用来鼓励更多用户使用微软操作系统的图形用户界面(GUI)。由于使用GUI而不用到鼠标是很罕见的,因此鼠标的流行会帮助更多用户使用Windows。微软确立了IntelliMouse(中键带滚轮的鼠标)鼠标标准,新增的滚轮方便了用户在浏览网页时上下翻页。
- 微软还售卖游戏杆等游戏硬件产品。
- 公司还购买了互联网设备公司WebTV,以支援其MSN互联网服务。
- 2001年公司推出的Xbox游戏机标志着公司开始进入价值上百亿美元的游戏终端市场,这个市场之前一直由索尼公司(PlayStation2)和任天堂(GameCube)两家公司主导。
微软历史
微软公司创立于1975年,公司创立初期以销售BASIC解译器为主。当时的计算机爱好者也常常自行开发小型的BASIC解译器,并免费分发。然而,由于微软是少数几个BASIC解译器的商业生产商,很多家庭计算机生产商在其系统中采用微软的BASIC解译器。随着微软BASIC解译器的快速成长,制造商开始采用微软BASIC的语法以及其他功能以确保与现有的微软产品兼容。正是由于这种循环,微软BASIC逐渐成为公认的市场标准,公司也逐渐占领了整个市场。此后,他们曾经(不太成功地)试图以设计MSX家庭计算机标准来进入家用计算机市场。
1983年,微软与IBM签订合同,为IBM PC提供BASIC解译器,之后微软又向IBM的机器提供操作系统。微软之后购买了Tim Patterson的QDOS使用权,在进行部分改写后通过IBM向市场发售,将其命名为Microsoft DOS。MS-DOS获得了巨大的成功。
PC硬件上运行的程序在技术上并不一定比其所取代的大型程序要好,但它有两项无法超越的优点:它为终端用户提供了更大的自由,而且价格更低廉。微软的成功也是个人电脑发展的序幕。
微软开发过多种软件产品,包括了:
- 操作系统
- 程序设计语言的编译器以及解译器
- 文字处理器、数据表等办公软件
- 互联网客户程序,例如网页浏览器和电邮客户端等
这些产品中有些十分成功,有些则不太成功。从中人们发现了一个规律:虽然微软的产品的早期版本往往漏洞百出,功能匮乏,并且要比其竞争对手的产品差,之后的版本却会快速进步,并且广受欢迎。今天,微软公司的很多产品在其不同的领域主宰市场。
微软花了大量的精力在市场营销以及产品开发中的可重用工程,并且试图将其产品进一步组合,以提供用户一贯的开发环境。
微软也试图将Windows这个著名品牌扩展到其他领域,例如用于PDA的Windows CE以及「支持Windows」的Smartphone产品。
公众看法
很长一段时间内,微软被广泛认可为一个计算机软件市场上的“乖小孩”,提供低廉的软件以取代原先价格高昂的主流UNIX产品。微软也因赚入大笔钞票而受到钦佩。
然而,即使是在早期,微软被指责故意将其MS-DOS与竞争对手生产的Lotus 1-2-3数据表无法兼容。到90年代,微软是“坏小孩”的看法日益增多。主要的批评意见是他们利用在桌上电脑市场上的优势不公平地剥削用户。
最近几年,有人指责微软涉嫌一系列合法性受怀疑的商业行为。
垄断问题
微软的Windows产品有效地垄断了桌面电脑操作系统市场。那些持上述看法的人指出,几乎所有市场上出售的个人电脑都预装有微软的Windows操作系统。
一些观察家声称,微软作为一个垄断企业令其竞争对手处境窘困:
- 一方面,竞争对手不愿意承认微软的垄断地位。因为在一个被垄断的市场,只有一家产品或服务的提供商。因此对竞争对手而言,将微软称为垄断者会将自己置于一个失败者的境地:这样作等于是否定了自己的存在,或否定了自己能够生存、竞争的能力。
- 另一方面,竞争对手又希望将微软比作垄断企业,因为这样做会给自己带来好处。首先,这有可能导致市场管理者(政府)的介入。其次,被看作是“落水狗” | | |